云村是怎么来的
没有融资、没有团队,就是几个人想找个地方一起玩,然后一直没关掉。
2026 年 3 月 23 日,云村第一次开服。那天用的是一台普通机器和整合包「香草纪元:食旅纪行」, 几个人在里面开荒、盖房子、研究料理。这台服务器就是现在的香草纪元。
第一季从 3 月开到 6 月 15 日,之后停了近三个月——大家的现实生活都忙起来了。 但服务器没有删档,世界一直留着。2026 年 9 月 13 日,香草纪元重新开启,回来的人找到了自己原来的房子。
第二天,9 月 14 日,云村搭起了第二台服务器:1.21.8 原版插件服,也就是现在的主服。 我们关掉了版本互通、换了登录界面,也第一次给服务器配上了自己的域名和群服互通机器人。
这份历史只写云村自己开始运营之后的事——主服的第一份日志是 2026 年 9 月 14 日, 所以主服的时间线就从这一天算起。
我们的三条底线
- 不卖数值:付费不能换来更强的装备、更多的资源或任何特权。
- 不轻易删档:主世界永久保留,资源世界重置前至少提前 3 天公告。
- 有据可依:所有处罚与规则调整都会留档公示,申诉通道永远打开。
现在运行的服务器
天数由开服日期自动计算;插件数与模组数取自服务器上的实际文件数量。
事件归档表
方便按时间检索的紧凑视图。
背后的技术演进
一个服务器能开多久,取决于它有多"好维护"。
从手动开服到进程托管
早期靠双击 bat 开服,重启、备份全靠人工。现在两台服务器都由 MCDReforged 托管: 自动重启、开关服与玩家进出的群通知、定时备份,一次配置长期省心。
插件与指令梳理
主服装了四十个插件,指令互相重叠是常事。我们逐条核对每条指令到底来自哪个插件、 哪些功能真的能跑——官网上那张指令表就是这么对出来的。
用域名代替 IP
两台服务器分别用 play.mcyuncun.cn 与 two.mcyuncun.cn 对外:玩家只需要记域名,不用记 IP 和端口, 以后换机器也不用挨个通知大家改地址。
群服互通
QQ 机器人与服务器双向转发:群消息进游戏、游戏消息出群,开关机与玩家进出自动播报。 管理组不在线也能掌握服务器动态,玩家在群里问一句就能找到人。
实时地图(进行中)
BlueMap 已在香草纪元上开始渲染,主服待安装。地图上线后,官网、公告与地图会串起来: 建筑作品可以直接发坐标链接给群友。
备份与恢复演练
每日差异 + 每周全量备份;2026 年 9 月 26 日做了一次完整的备份与恢复演练, 确认在最坏的情况下也能把世界找回来——这比任何玩法更新都重要。